CHROMA GATE
이용약관웹 체험으로 돌아가기

CHROMA GATE

개인정보처리방침 · Privacy Policy

시행일 · Effective date: 2026-08-11

1. 개요

planet nine(이하 “운영자”)는 CHROMA GATE 이용자의 개인정보를 중요하게 생각합니다. 일반 플레이는 로그인 없이 이용할 수 있으며, 무한 모드 글로벌 랭킹 이용 시 이메일, 비밀번호와 닉네임을 입력받습니다. 인앱 구매는 제공하지 않습니다.

2. 기기에 저장되는 게임 데이터

최고 점수, 경험치, 레벨, 펄스 조각, 해제한 스킨, 캠페인 완료 스테이지, 캠페인 배지 티어, 일일 미션 진행도, 사운드 설정과 분석 설정은 기기에 저장됩니다. 랭킹을 선택한 경우에만 아래 랭킹 데이터가 서버로 전송됩니다. 기기 데이터는 앱 데이터 삭제 또는 앱 삭제로 제거할 수 있습니다.

개발자 웹사이트의 1~5 스테이지와 50게이트 목표의 6번째 생존 난이도 체험은 언어 설정, 해제한 스테이지, 1~6 완료 스테이지 번호, 전체 최고 점수, 6번째 난이도 최고 생존 게이트와 분석 선택 상태를 브라우저 로컬 저장소에 저장합니다. 브라우저에 저장된 완료 상태와 최고 기록은 서버 계정에 동기화하지 않습니다. 웹에는 광고, 계정과 Crashlytics가 없으며 브라우저의 사이트 데이터 삭제 기능으로 로컬 정보를 제거할 수 있습니다. 이용자가 분석을 허용하면 아래 제5조의 개별 플레이 이용 정보가 Firebase Analytics로 전송됩니다.

3. 무한 모드 랭킹

Supabase는 로그인한 이용자의 계정 ID, 이메일, 닉네임, 무한 모드 최고 점수, 최대 콤보, 생존 시간, 10개 단위 연속 캠페인 완료에서 파생한 배지 티어와 갱신 시각을 인증·랭킹 제공 목적으로 처리합니다. 글로벌 랭킹에는 닉네임, 점수, 최대 콤보, 생존 시간과 배지 티어가 공개됩니다. 비밀번호는 Supabase Auth가 처리하며 운영자가 평문으로 열람하지 않습니다. 이용자는 앱 설정에서 계정과 랭킹 기록을 영구 삭제할 수 있습니다.

4. 광고

앱은 Google Mobile Ads SDK와 Google User Messaging Platform을 사용합니다. Google은 광고 제공·측정, 분석, 보안 및 부정행위 방지를 위해 IP 주소와 대략적 위치, 앱 실행·탭·광고 조회 같은 상호작용, 진단 정보, Android 광고 ID와 앱 세트 ID 등 식별자를 처리할 수 있습니다. 데이터는 Google과 공유될 수 있으며 전송 중 TLS로 암호화됩니다.

법률 또는 지역 설정에 따라 광고 동의 화면이 표시됩니다. iOS에서는 최초 광고 초기화 시 Apple의 앱 추적 투명성(ATT) 권한을 요청합니다. 허용하면 IDFA가 맞춤형 광고와 성과 측정에 사용될 수 있고, 거부해도 광고는 계속 표시되지만 IDFA는 광고 요청에 포함되지 않습니다. 추적 권한은 iOS 설정에서 바꿀 수 있습니다. 필요한 경우 앱 설정에서 광고 개인정보 선택을 다시 열 수 있고 Android 설정에서 광고 ID를 재설정하거나 삭제할 수 있습니다. 자세한 내용은 Google 개인정보처리방침과 Google 광고 기술을 확인하세요.

5. 게임 분석과 오류 진단

모바일 앱의 Google Analytics for Firebase 게임 개선 분석은 기본적으로 활성화되며 앱 설정의 “게임 개선 분석”에서 끌 수 있습니다. 스테이지, 라운드, 점수, 게이트, PERFECT, 콤보, OVERDRIVE, 레벨, 스킨, 공유 및 광고 이어하기 결과와 분석 식별자·기기 기술 정보가 포함될 수 있습니다.

웹 체험의 Firebase Analytics는 기본적으로 비활성화됩니다. 최초 방문 선택 화면 또는 푸터의 “분석 설정”에서 이용자가 허용한 뒤에만 Firebase SDK를 초기화합니다. 허용 시 페이지 조회·세션 참여와 향상된 측정의 스크롤·외부 링크 클릭, 언어 변경, 스테이지 시작·실패·클리어, 스테이지 ID·이름·난이도·목표, 점수, 통과 게이트 수, 플레이 시간, 분석 식별자, IP 주소에서 파생된 대략적 위치와 브라우저·기기 기술 정보가 전송될 수 있습니다. “필수 기능만”을 선택하면 SDK를 로드하지 않으며, 허용을 철회하면 이후 이벤트 수집을 중단합니다.

출시 빌드에서는 Firebase Crashlytics가 충돌, 비정상 종료, 스택 추적, 앱·기기 상태와 진단 로그를 처리합니다. 앱과 웹의 분석 이벤트는 이름·이메일·랭킹 계정이나 광고와 연결하지 않으며 화면 녹화나 세션 리플레이를 사용하지 않습니다. 앱 분석을 끄면 이후 게임 이벤트 전송이 중단되고 기기의 분석 식별자가 초기화됩니다. 분석 데이터는 최대 60일, 충돌 데이터는 최대 90일 동안 보관합니다.

6. 점수 공유

이용자가 공유 버튼을 누른 경우에만 점수, 최고 점수와 최대 콤보만 표시한 네온 점수 카드 이미지가 스토어 링크와 함께 Android 또는 iOS의 운영체제 공유 화면으로 전달됩니다. 카드에는 이름, 계정, 사진 또는 기기 식별자가 포함되지 않으며 공유용 임시 캐시 파일만 사용됩니다. 이후 처리는 이용자가 선택한 외부 앱의 방침을 따릅니다.

7. 보관·삭제·보안

기기 데이터는 앱 데이터 삭제 또는 앱 삭제 시 제거되고 웹 체험 진행도와 분석 선택 상태는 브라우저의 사이트 데이터 삭제 시 제거됩니다. 랭킹 계정과 점수는 이용자가 앱 설정에서 계정을 삭제할 때 제거됩니다. 앱 삭제만으로 랭킹 계정은 삭제되지 않습니다. 광고 데이터는 Google 정책과 이용자의 광고 설정에 따라 처리되며 외부 전송에는 HTTPS/TLS를 사용합니다.

8. 아동 및 타깃 연령

서비스의 타깃 연령은 만 13세 이상이며 아동 대상 서비스로 제공하지 않습니다. 현재 광고 요청에는 아동 대상 또는 동의 연령 미만 태그가 설정되어 있지 않습니다.

9. 문의 및 변경

운영자: planet nine
개인정보 문의: 개인정보 문의 폼
정책 URL: https://chromagate.p9.studio/privacy

앱, SDK 또는 법적 요구사항이 변경되면 이 방침과 시행일을 갱신합니다.


1. Overview

planet nine (“Developer”) values the privacy of CHROMA GATE players. General play is available without sign-in. Players who use the Endless global leaderboard enter an email address, password, and nickname. The game does not offer in-app purchases.

2. On-device game data

Best score, XP, level, Pulse Shards, unlocked skins, completed campaign stages, campaign badge tier, daily mission progress, sound preference, and analytics preference are stored on the device. Only leaderboard data is sent to the server when the ranked experience is selected. On-device data can be removed by clearing app data or uninstalling the app.

The Stage 1–5 experience and 50-gate sixth survival difficulty on the developer website store the language preference, unlocked stages, Stage 1–6 completion numbers, overall best score, best gate-survival record for the sixth difficulty, and analytics choice in browser-local storage. Stored completion state and best records are not synchronized to a server account. The web experience has no advertising, accounts, or Crashlytics, and local information can be removed by clearing the site's browser data. If analytics is allowed, individual-play usage information described in Section 5 is sent to Firebase Analytics.

3. Endless Mode leaderboard

Supabase processes the signed-in player's account ID, email address, nickname, best Endless score, maximum combo, survival time, the badge tier derived from each 10 consecutive campaign stage clears, and update time for authentication and leaderboard operation. The global leaderboard publicly displays the nickname, score, maximum combo, survival time, and badge tier. Supabase Auth handles passwords and the Developer cannot read them in plaintext. Players can permanently delete the account and leaderboard record from the app settings.

4. Advertising

The game uses the Google Mobile Ads SDK and Google User Messaging Platform. For ad delivery and measurement, analytics, security, and fraud prevention, Google may process IP address and approximate location, product interactions such as launches, taps and ad views, diagnostic data, Android advertising ID, app set ID, and other identifiers. Data may be shared with Google and is encrypted in transit with TLS.

A consent message is shown where required. On iOS, the game requests Apple's App Tracking Transparency (ATT) permission during the first advertising initialization. If allowed, the IDFA may be used for personalized ads and ad measurement. If denied, ads can still be shown but the IDFA is not included in ad requests. Tracking permission can be changed in iOS Settings. Players may reopen advertising privacy choices from settings when available and may reset or delete the advertising ID in Android settings. See the Google Privacy Policy and Google advertising technologies.

5. Game analytics and crash diagnostics

Google Analytics for Firebase game-improvement analytics is enabled by default in the mobile app and can be turned off under “Game improvement analytics” in app settings. Events may cover runs, scores, gates, PERFECTs, combos, OVERDRIVE, levels, skins, sharing and rewarded-ad results, together with an analytics identifier and technical device information.

Firebase Analytics is disabled by default on the web experience. The Firebase SDK is initialized only after a player allows it in the first-visit choice or under “Analytics settings” in the footer. If allowed, page views and session engagement, enhanced-measurement scrolling and outbound-link clicks, language changes, stage starts, failures and clears, stage ID, name, difficulty and target, score, gates passed, play time, an analytics identifier, approximate location derived from IP address, and technical browser/device information may be sent. Selecting “Essential only” does not load the SDK; revoking a previous allowance stops future event collection.

In release builds, Firebase Crashlytics processes crashes, fatal errors, stack traces, app and device state, and diagnostic logs. App and web analytics events are not associated with a name, email address, leaderboard account, or advertising, and screen recording or session replay is not used. Turning off app analytics stops future game-event capture and resets the analytics identifier on the device. Analytics is retained for up to 60 days and crash data for up to 90 days.

6. Score sharing

Only after the player selects the share button does the game create a neon card containing the score, best score, and maximum combo and pass it with a store link to the Android or iOS system share sheet. The card contains no name, account, photo, or device identifier and uses only a temporary cache file for sharing. Further handling is governed by the selected app.

7. Retention, deletion, and security

On-device data is removed when app data is cleared or the app is uninstalled, and web-experience progress and the analytics choice are removed when the site's browser data is cleared. The leaderboard account and score are removed when the player uses permanent account deletion in app settings; uninstalling alone does not delete the account. Advertising data is handled under Google's policies and player choices. External transfers use HTTPS/TLS.

8. Children and target audience

The service is intended for users aged 13 and older and is not directed to children. Current ad requests do not set child-directed or under-age-of-consent treatment tags.

9. Contact and changes

Developer: planet nine
Privacy contact: Privacy inquiry form
Policy URL: https://chromagate.p9.studio/privacy

This policy and its effective date will be updated when the game, its SDKs, or legal requirements change.

CHROMA GATE · Privacy-first arcade play